Cách vẽ hình khối 3D bằng phần mềm Geogebra - Toán 11
Thực hành sử dụng Geogebra - Từ điển môn Toán 11 Cách vẽ hình khối 3D bằng phần mềm Geogebra - Toán 11
Cách vẽ hình khối 3D bằng phần mềm Geogebra
1. Vẽ mặt phẳng
2. Vẽ đường thẳng song song với mặt phẳng
3. Vẽ mặt phẳng song song với mặt phẳng
4. Vẽ đường thẳng vuông góc với mặt phẳng
5. Vẽ hai mặt phẳng vuông góc
1. Vẽ mặt phẳng
Cách 1: Tạo ba điểm phân biệt rồi sử dụng công cụ
để vẽ mặt phẳng qua ba điểm đó.
Cách 2: Sử dụng công cụ
để vẽ mặt phẳng qua một đa giác, mặt phẳng qua một đường conic, mặt phẳng qua một điểm và song song với một mặt phẳng, mặt phẳng qua hai đường thẳng không chéo nhau, mặt phẳng đi qua ba điểm phân biệt.
2. Vẽ đường thẳng song song với mặt phẳng
Bước 1: Vẽ một mặt phẳng p.
Bước 2: Vẽ một điểm nằm ngoài mặt phẳng p và một đường thẳng nằm trong mặt phẳng p.
Bước 3: Vẽ một đường thẳng đi qua điểm D và song song với đường thẳng nằm trong mặt phẳng p vừa tạo (Hình 1a).
Bước 4: Ẩn các đối tượng phụ, ta được hình ảnh đường thẳng song song với mặt phẳng (Hình 1b).

3. Vẽ mặt phẳng song song với mặt phẳng
Sử dụng công cụ
để vẽ một mặt phẳng đi qua một điểm và song song với mặt phẳng cho trước.
4. Vẽ đường thẳng vuông góc với mặt phẳng
Sử dụng công cụ
để vẽ một đường thẳng đi qua một điểm và vuông góc với một mặt phẳng cho trước.
5. Vẽ hai mặt phẳng vuông góc
Bước 1: Vẽ một mặt phẳng p.
Bước 2: Vẽ một đường thẳng nằm trong mặt phẳng p.
Bước 3: Sử dụng công cụ
vẽ một điểm và vuông góc với đường thẳng vừa tạo.
Bước 4: Ẩn các đối tượng phụ, ta được hình ảnh hai mặt phẳng vuông góc.

Luyện trắc nghiệm Toán lớp 1 Lớp LOP11
Học đi đôi với hành! Làm ngay các bộ đề trắc nghiệm chấm điểm tức thì, có đáp án chi tiết giúp ghi nhớ kiến thức sâu và chuẩn bị tốt cho các bài kiểm tra.
Học tập & ôn luyện trên ứng dụng Tri Thức Hub
Tải ứng dụng Tri Thức Hub trên điện thoại hoặc máy tính bảng (hỗ trợ Android & iOS) để làm bài kiểm tra, luyện tập và lưu tiến độ học tập!
