Tin học - Lớp 4 - VBT Tin học - Cánh diều

Chủ đề A: Máy tính và em

  1. 1. Bài 1: Phần cứng máy tính
  2. 2. Bài 2: Phần mềm máy tính
  3. 3. Bài 1: Em tập gõ hàng phím số
  4. 4. Bài 2: Thực hành gõ bàn phím đúng cách

Chủ đề B: Mạng máy tính và Internet Thông tin trên trang web

  1. 1. Bài 1: Các loại thông tin chính trên trang web
  2. 2. Bài 2: Tác hại của việc xem những trang web không phù hợp lứa tuổi

Chủ đề C: Tổ chức lưu trữ, tìm kiếm và trao đổi thông tin

  1. 1. Bài 1: Tìm kiếm thông tin trên Internet
  2. 2. Bài 1: Tạo và xóa thư mục, đổi tên và xóa tệp
  3. 3. Bài 2: Di chuyển, sao chép thư mục và tệp
  4. 4. Bài 3: Thực hành tạo, sao chép, xóa thư mục và đổi tên, di chuyển tệp
  5. 5. Bài 2: Em tập tìm thông tin trên Internet

Chủ đề D: Đạo đức, pháp luật và văn hóa trong môi trường số Bản quyền sử dụng phần mềm

  1. 1. Bài học: Tôn trọng quyền tác giả của phần mềm

Chủ đề E: Ứng dụng tin học

  1. 1. Bài 1: Bố cục của trang chiếu
  2. 2. Bài 2: Định dạng văn bản trên trang chiếu
  3. 3. Bài 3: Hiệu ứng chuyển trang chiếu
  4. 4. Bài 1: Làm quen với phần mềm soạn thảo văn bản
  5. 5. Bài 2: Soạn thảo văn bản tiếng việt và lưu tệp với tên mới
  6. 6. Bài 3: Thực hành mở tệp, soạn thảo và lưu tệp văn bản
  7. 7. Bài 4: Chèn ảnh vào văn bản
  8. 8. Bài 5: Thực hành soạn thảo văn bản có ảnh minh họa
  9. 9. Bài 6: Các thao tác cơ bản với khối văn bản
  10. 10. Bài 7: Thực hành tổng hợp chủ đề "Tập soạn thảo văn bản"
  11. 11. Bài 1: Máy tính giúp em tìm hiểu lịch sử Việt Nam
  12. 12. Bài 2: Máy tính giúp em tìm hiểu về các quốc gia
  13. 13. Bài 1: Em tìm hiểu phần mềm luyện gõ bàn phím
  14. 14. Bài 2: Luyện gõ phím Shift

Chủ đề F: Giải quyết vấn đề với sự trợ giúp của máy tính Làm quen với lập trình trực quan

  1. 1. Bài 1: Làm quen với lập trình trực quan
  2. 2. Bài 2: Tạo chương trình Scratch đầu tiên
  3. 3. Bài 3: Tạo chương trình có phông nền thay đổi
  4. 4. Bài 4: Tạo chương trình có nhiều nhân vật
  5. 5. Bài 5: Tạo chương trình có nhân vật chuyển động
  6. 6. Bài 6: Tạo chương trình có nhân vật thay đổi kích thước, màu sắc
  7. 7. Bài 7: Thực hành tạo chương trình của em (Bài tập theo nhóm)