Tin học - Lớp 8 - SBT Tin học - Cánh diều

Chủ đề A: Máy tính và cộng đồng

  1. 1. Bài 1. Vài nét lịch sử phát triển máy tính trang 4, 5
  2. 2. Bài 2. Vài nét lịch sử phát triển máy tính (tiếp theo) trang 6

Chủ đề C: Tổ chức lưu trữ, tìm kiếm và trao đổi thông tin

  1. 1. Bài 1. Dữ liệu số trong thời đại thông tin trang 7, 8
  2. 2. Bài 2. Khai thác thông tin số trong các hoạt động kinh tế xã hội trang 8, 9
  3. 3. Bài 3. Bài tập nhóm thông tin với giải quyết vấn đề trang 10

Chủ đề D: Đạo đức, pháp luật và văn hóa trong môi trường số

  1. 1. Bài 1. Sử dụng công nghệ kĩ thuật số có đạo đức và văn hóa trang 11, 12

Chủ đề E1: Xử lí và trực quan hoá dữ liệu bằng bảng tính điện tử

  1. 1. Bài 1. Lọc dữ liệu trang 13, 14, 15
  2. 2. Bài 2. Sắp xếp dữ liệu trang 16, 17
  3. 3. Bài 3. Biểu đồ trong phần mềm bảng tính trang 18, 19
  4. 4. Bài 4. Thực hành tạo biểu đồ sách trang 20, 21
  5. 5. Bài 5. Các kiểu địa chỉ trong excel trang 22, 23, 24
  6. 6. Bài 6. Thực hành tổng hợp trang 25, 26

Chủ đề E2: Soạn thảo văn bản và phần mềm trình chiếu nâng cao

  1. 1. Bài 1. Xử lí đồ hoạ trong văn bản trang 27, 28, 29
  2. 2. Bài 2. Thực hành xử lí đồ họa trong văn bản trang 29
  3. 3. Bài 3. Danh sách liệt kê và tiêu đề trang trang 30, 31, 32
  4. 4. Bài 4. Thực hành tạo danh sách liệt kê và tiêu đề trang trang 32, 33
  5. 5. Bài 5. Thực hành tổng hợp trang 33, 34
  6. 6. Bài 6. Sử dụng các bản mẫu trong tạo bài trình chiếu trang 35, 36
  7. 7. Bài 7. Thực hành sử dụng bản mẫu trang 36, 37
  8. 8. Bài 8. Kết nối đa phương tiện và hoàn thiện trang chiếu trang 38, 39
  9. 9. Bài 9. Thực hành tổng hợp trang 39, 40

Chủ đề E3: Làm quen với phần mềm chỉnh sửa ảnh

  1. 1. Bài 1. Làm quen với phần mềm GIMP trang 41, 42
  2. 2. Bài 2. Vùng chọn và ứng dụng trang 43, 44
  3. 3. Bài 3. Thực hành với vùng chọn trang 45, 46
  4. 4. Bài 4. Lớp ảnh trang 45, 46
  5. 5. Bài 5. Thực hành làm việc với lớp ảnh và vùng chọn trang 4, 5
  6. 6. Bài 6. Thêm chữ vào ảnh trang 48, 49
  7. 7. Bài 7. Thực hành tổng hợp trang 48, 49

Chủ đề F: Giải quyết vấn đề với sự trợ giúp của máy tính

  1. 1. Bài 1. Thể hiện cấu trúc tuần tự trong chương trình trang 49, 50
  2. 2. Bài 2. Sử dụng biến trong chương trình trang 52, 53
  3. 3. Bài 3. Sử dụng biểu thức trong chương trình trang 53, 54
  4. 4. Bài 4. Thể hiện cấu trúc rẽ nhánh trong chương trình trang 54, 55
  5. 5. Bài 5. Thể hiện cấu trúc lặp trong chương trình trang 57, 58
  6. 6. Bài 7. Thực hành tổng hợp trang 61, 62

Chủ đề G: Hướng nghiệp với tin học

  1. 1. Bài 1. Tin học và ứng dụng trang 63, 64
  2. 2. Bài 2. Tin học và các ngành nghề trang 64, 65