Tin học - Lớp 10 - SBT Tin học 10 - Cánh diều

Chủ đề A: Máy tính và xã hội tri thức

  1. 1. Bài 1: Dữ liệu, thông tin và xử lí thông tin
  2. 2. Bài 2: Sự ưu việt của máy tính và những thành tựu của tin học
  3. 3. Bài 3: Thực hành sử dụng thiết bị số
  4. 4. Bài 4: Tin học trong phát triển kinh tế - xã hội

Chủ đề B: Mạng máy tính và Internet

  1. 1. Bài 1: Mạng máy tính với cuộc sống
  2. 2. Bài 2: Điện toán đám mây và internet vạn vật
  3. 3. Bài 3: Thực hành một số ứng dụng của mạng máy tính

Chủ đề D: Đạo đức, pháp luật và văn hóa trong môi trường số

  1. 1. Bài 1: Tuân thủ pháp luật trong môi trường số
  2. 2. Bài 2: Thực hành vận dụng một số điều luật về chia sẻ thông tin trong môi trường số

Chủ đề F: Giải quyết vấn đề với sự trợ giúp của máy tính

  1. 1. Bài 1: Làm quen với ngôn ngữ lập trình bậc cao
  2. 2. Bài 2: Biến, phép gán và biểu thức số học
  3. 3. Bài 3: Thực hành làm quen và khám phá Python
  4. 4. Bài 4: Các kiểu dữ liệu số và câu lệnh vào – ra đơn giản
  5. 5. Bài 5: Thực hành viết chương trình đơn giản
  6. 6. Bài 6, 7: Câu lệnh rẽ nhánh. Thực hành câu lệnh rẽ nhánh
  7. 7. Bài 8, 9: Câu lệnh lặp. Thực hành câu lệnh lặp
  8. 8. Bài 10,11: Chương trình con và thư viện các chương trình con có sẵn. Thực hành lập trình với hàm và thư viện
  9. 9. Bài 12, 13: Kiểu dữ liệu xâu kí tự - xử lí xâu kí tự. Thực hành dữ liệu kiểu xâu
  10. 10. Bài 14, 15: Kiểu dữ liệu danh sách - Xử lí danh sách. Thực hành với dữ liệu kiểu danh sách
  11. 11. Bài 16: Kiểm thử và gỡ lỗi chương trình
  12. 12. Bài 17, 18: Thực hành lập trình giải bài toán trên máy tính

Chủ đề G: Hướng nghiệp với tin học

  1. 1. Bài 1, 2: Nhóm nghề thiết kế và lập trình. Dự án nhỏ: Tìm hiểu về nghề lập trình web, lập trình trò chơi và lập trình cho thiết bị di động

Chủ đề E (ICT): Ứng dụng tin học

  1. 1. Bài 1: Tạo văn bản tô màu và ghép ảnh
  2. 2. Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh
  3. 3. Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha
  4. 4. Bài 4: Thực hành tổng hợp

Chủ đề A (CS): Máy tính và xã hội tri thức

  1. 1. Bài 1: Hệ nhị phân và ứng dụng. Thực hành về các phép toán bit và hệ nhị phân
  2. 2. Bài 3: Số hóa văn bản
  3. 3. Bài 4: Số hóa hình ảnh và số hóa âm thanh