Tin học - Lớp 11 - Chuyên đề học tập Tin - Kết nối tri thức

Chuyên đề Tin học 11 Đinh hướng Khoa học máy tính

  1. 1. Bài 1: Đệ quy và hàm đệ quy - Chuyên đề Tin học 11 Kết nối tri thức
  2. 2. Bài 2: Thiết kế thuật toán đệ quy - Chuyên đề Tin học 11 Kết nối tri thức
  3. 3. Bài 3: Thực hành giải toán theo kĩ thuật đệ quy - Chuyên đề Tin học 11 Kết nối tri thức
  4. 4. Bài 4: Tháp Hà Nội - Chuyên đề Tin học 11 Kết nối tri thức
  5. 5. Bài 5: Thực hành thiết kế thuật toán theo kĩ thuật đệ quy - Chuyên đề Tin học 11 Kết nối tri thức
  6. 6. Bài 6: Ý tưởng và kĩ thuật chia để trị - Chuyên đề Tin học 11 Kết nối tri thức
  7. 7. Bài 7: Thiết kế thuật toán theo kĩ thuật chia để trị - Chuyên đề Tin học 11 Kết nối tri thức
  8. 8. Bài 8: Thực hành thiết thuật toán tìm kiếm theo kĩ thuật chia để trị - Chuyên đề Tin học 11 Kết nối tri thức
  9. 9. Bài 9: Sắp xếp trộn - Chuyên đề Tin học 11 Kết nối tri thức
  10. 10. Bài 10: Thực hành giải toán bằng kĩ thuật chia để trị - Chuyên đề Tin học 11 Kết nối tri thức
  11. 11. Bài 11: Bài toán tìm kiếm theo kĩ thuật duyệt - Chuyên đề Tin học 11 Kết nối tri thức
  12. 12. Bài 13: Kĩ thuật duyệt quay lui - Chuyên đề Tin học 11 Kết nối tri thức
  13. 13. Bài 12: Thực hành kĩ thuật duyệt cho bài toán tìm kiếm - Chuyên đề Tin học 11 Kết nối tri thức
  14. 14. Bài 14: Thực hành kĩ thuật duyệt quay lui - Chuyên đề Tin học 11 Kết nối tri thức
  15. 15. Bài 15: Bài toán xếp hậu - Chuyên đề Tin học 11 Kết nối tri thức
  16. 16. Bài 16: Thực hành thiết kế thuật toán theo kĩ thuật quay lui - Chuyên đề Tin học 11 Kết nối tri thức

Chuyên đề 1: Thực hành thiết kế thuật toán theo kĩ thuật đệ quy

  1. 1. Bài 1: Đệ quy và hàm đệ quy - Chuyên đề Tin học 11 Kết nối tri thức
  2. 2. Bài 2: Thiết kế thuật toán đệ quy - Chuyên đề Tin học 11 Kết nối tri thức
  3. 3. Bài 3: Thực hành giải toán theo kĩ thuật đệ quy - Chuyên đề Tin học 11 Kết nối tri thức
  4. 4. Bài 4: Tháp Hà Nội - Chuyên đề Tin học 11 Kết nối tri thức
  5. 5. Bài 5: Thực hành thiết kế thuật toán theo kĩ thuật đệ quy - Chuyên đề Tin học 11 Kết nối tri thức

Chuyên đề 2: Thực hành thiết kế thuật toán theo kĩ thuật chia để trị

  1. 1. Bài 6: Ý tưởng và kĩ thuật chia để trị - Chuyên đề Tin học 11 Kết nối tri thức
  2. 2. Bài 7: Thiết kế thuật toán theo kĩ thuật chia để trị - Chuyên đề Tin học 11 Kết nối tri thức
  3. 3. Bài 8: Thực hành thiết thuật toán tìm kiếm theo kĩ thuật chia để trị - Chuyên đề Tin học 11 Kết nối tri thức
  4. 4. Bài 9: Sắp xếp trộn - Chuyên đề Tin học 11 Kết nối tri thức
  5. 5. Bài 10: Thực hành giải toán bằng kĩ thuật chia để trị - Chuyên đề Tin học 11 Kết nối tri thức

Chuyên đề 3: Thực hành thiết kế thuật toán theo kĩ thuật duyệt

  1. 1. Bài 11: Bài toán tìm kiếm theo kĩ thuật duyệt - Chuyên đề Tin học 11 Kết nối tri thức
  2. 2. Bài 13: Kĩ thuật duyệt quay lui - Chuyên đề Tin học 11 Kết nối tri thức
  3. 3. Bài 12: Thực hành kĩ thuật duyệt cho bài toán tìm kiếm - Chuyên đề Tin học 11 Kết nối tri thức
  4. 4. Bài 14: Thực hành kĩ thuật duyệt quay lui - Chuyên đề Tin học 11 Kết nối tri thức
  5. 5. Bài 15: Bài toán xếp hậu - Chuyên đề Tin học 11 Kết nối tri thức
  6. 6. Bài 16: Thực hành thiết kế thuật toán theo kĩ thuật quay lui - Chuyên đề Tin học 11 Kết nối tri thức

Chuyên đề Tin học 11 Tin học ứng dụng

  1. 1. Bài 1: Giới thiệu phần mềm vẽ trang trí - Chuyên đề Tin học 11 Kết nối tri thức
  2. 2. Bài 2: Làm việc với đối tượng hình khối - Chuyên đề Tin học 11 Kết nối tri thức
  3. 3. Bài 4: Chỉnh sửa, ghép nối, kết nối các đối tượng đồ họa - Chuyên đề Tin học 11 Kết nối tri thức
  4. 4. Bài 5: Thiết kế sản phẩm trang trí hoàn chỉnh - Chuyên đề Tin học 11 Kết nối tri thức
  5. 5. Bài 6: Làm quen với phần mềm làm phim hoạt hình - Chuyên đề Tin học 11 Kết nối tri thức
  6. 6. Bài 7: Thiết kế nhân vật hoạt hình - Chuyên đề Tin học 11 Kết nối tri thức
  7. 7. Bài 8: Thực hành sản xuất phim hoạt hình - Chuyên đề Tin học 11 Kết nối tri thức
  8. 8. Bài 9: Tạo các nguồn dữ liệu khác nhau cho phim hoạt hình - Chuyên đề Tin học 11 Kết nối tri thức
  9. 9. Bài 11: Thao tác với các lớp ảnh - Chuyên đề Tin học 11 Kết nối tri thức
  10. 10. Bài 12: Tạo ảnh động - Chuyên đề Tin học 11 Kết nối tri thức
  11. 11. Bài 13: Điều chỉnh thời gian trễ và tạo chữ động - Chuyên đề Tin học 11 Kết nối tri thức
  12. 12. Bài 14: Tạo hiệu ứng cho ảnh động - Chuyên đề Tin học 11 Kết nối tri thức
  13. 13. Bài 15: Thực hành biên tập ảnh động - Chuyên đề Tin học 11 Kết nối tri thức

Chuyên đề 1: Thực hành sử dụng phần mềm vẽ trang trí

  1. 1. Bài 1: Giới thiệu phần mềm vẽ trang trí - Chuyên đề Tin học 11 Kết nối tri thức
  2. 2. Bài 2: Làm việc với đối tượng hình khối - Chuyên đề Tin học 11 Kết nối tri thức
  3. 3. Bài 4: Chỉnh sửa, ghép nối, kết nối các đối tượng đồ họa - Chuyên đề Tin học 11 Kết nối tri thức
  4. 4. Bài 5: Thiết kế sản phẩm trang trí hoàn chỉnh - Chuyên đề Tin học 11 Kết nối tri thức

Chuyên đề 2: Thực hành sử dụng phần mềm làm phim hoạt hình

  1. 1. Bài 6: Làm quen với phần mềm làm phim hoạt hình - Chuyên đề Tin học 11 Kết nối tri thức
  2. 2. Bài 7: Thiết kế nhân vật hoạt hình - Chuyên đề Tin học 11 Kết nối tri thức
  3. 3. Bài 8: Thực hành sản xuất phim hoạt hình - Chuyên đề Tin học 11 Kết nối tri thức
  4. 4. Bài 9: Tạo các nguồn dữ liệu khác nhau cho phim hoạt hình - Chuyên đề Tin học 11 Kết nối tri thức

Chuyên đề 3: Thực hành sử dụng phần mềm chỉnh sửa ảnh

  1. 1. Bài 11: Thao tác với các lớp ảnh - Chuyên đề Tin học 11 Kết nối tri thức
  2. 2. Bài 12: Tạo ảnh động - Chuyên đề Tin học 11 Kết nối tri thức
  3. 3. Bài 13: Điều chỉnh thời gian trễ và tạo chữ động - Chuyên đề Tin học 11 Kết nối tri thức
  4. 4. Bài 14: Tạo hiệu ứng cho ảnh động - Chuyên đề Tin học 11 Kết nối tri thức
  5. 5. Bài 15: Thực hành biên tập ảnh động - Chuyên đề Tin học 11 Kết nối tri thức