Tin học - Lớp 12 - SBT Tin học - Kết nối tri thức
KIẾN THỨC CHUNG
- 1. Bài 1. Làm quen với Trí tuệ nhân tạo trang 5
- 2. Bài 2. Trí tuệ nhân tạo trong khoa học và đời sống trang 8
- 3. Bài 4. Giao thức mạng trang 13
- 4. Bài 5. Thực hành chia sẻ tài nguyên trên mạng trang 16
- 5. Bài 3. Một số thiết bị mạng thông dụng trang 12
- 6. Bài 6. Giao tiếp và ứng xử trong không gian mạng trang 19
- 7. Bài 7. HTML và cấu trúc trang web trang 23
- 8. Bài 8. Định dạng văn bản trang 25
- 9. Bài 9. Tạo danh sách, bảng trang 27
- 10. Bài 10. Tạo liên kết trang 29
- 11. Bài 12. Tạo biểu mẫu trang 34
- 12. Bài 13. Khái niệm, vai trò của CSS trang 36
- 13. Bài 14. Định dạng văn bản bằng CSS trang 38
- 14. Bài 15. Tạo màu cho chữ và nền trang 41
- 15. Bài 16. Định dạng khung trang 43
- 16. Bài 17. Các mức ưu tiên của bộ chọn trang 46
- 17. Bài 18. Thực hành tổng hợp thiết kế trang web trang 49
- 18. Bài 19. Dịch vụ sửa chữa và bảo trì máy tính trang 51
- 19. Bài 20. Nhóm nghề quản trị thuộc ngành Công nghệ thông tin trang 55
- 20. Bài 21. Hội thảo hướng nghiệp trang 58
Chủ đề 1. Máy tính và xã hội tri thức
Chủ đề 2. Mạng máy tính và internet
Chủ đề 3. Đạo đức, pháp luật và văn hóa trong môi trường số
Chủ đề 4. Giải quyết vấn đề với sự trợ giúp của máy tính
- 1. Bài 7. HTML và cấu trúc trang web trang 23
- 2. Bài 8. Định dạng văn bản trang 25
- 3. Bài 9. Tạo danh sách, bảng trang 27
- 4. Bài 10. Tạo liên kết trang 29
- 5. Bài 12. Tạo biểu mẫu trang 34
- 6. Bài 13. Khái niệm, vai trò của CSS trang 36
- 7. Bài 14. Định dạng văn bản bằng CSS trang 38
- 8. Bài 15. Tạo màu cho chữ và nền trang 41
- 9. Bài 16. Định dạng khung trang 43
- 10. Bài 17. Các mức ưu tiên của bộ chọn trang 46
- 11. Bài 18. Thực hành tổng hợp thiết kế trang web trang 49
Chủ đề 5. Hướng nghiệp với tin học
ĐỊNH HƯỚNG KHOA HỌC MÁY TÍNH
- 1. Bài 22. Tìm hiểu thiết bị mạng trang 84
- 2. Bài 23. Đường truyền mạng và ứng dụng trang 86
- 3. Bài 24. Sơ bộ về thiết kế mạng trang 87
- 4. Bài 25. Làm quen với Học máy trang 90
- 5. Bài 26. Liên kết và thanh điều hướng trang 95
- 6. Bài 27. Máy tính và Khoa học dữ liệu trang 98
- 7. Bài 28. Thực hành trải nghiệm trích rút thông tin và tri thức trang 101
- 8. Bài 29. Mô phỏng trong giải quyết vấn đề trang 104
- 9. Bài 30. Ứng dụng mô phỏng trong giáo dục trang 107
Chủ đề 6. Mạng máy tính và internet
Chủ đề 7. Giải quyết vấn đề với sự trợ giúp của máy tính
- 1. Bài 25. Làm quen với Học máy trang 90
- 2. Bài 26. Liên kết và thanh điều hướng trang 95
- 3. Bài 27. Máy tính và Khoa học dữ liệu trang 98
- 4. Bài 28. Thực hành trải nghiệm trích rút thông tin và tri thức trang 101
- 5. Bài 29. Mô phỏng trong giải quyết vấn đề trang 104
- 6. Bài 30. Ứng dụng mô phỏng trong giáo dục trang 107
ĐỊNH HƯỚNG TIN HỌC ỨNG DỤNG
- 1. Bài 22. Thực hành kết nối các thiết bị số trang 83
- 2. Bài 23. Chuẩn bị xây dựng trang web trang 86
- 3. Bài 24. Xây dựng phần đầu trang web trang 88
- 4. Bài 25. Xây dựng phần thân và chân trang web gtrang 90
- 5. Bài 26. Liên kết và thanh điều hướng trang 94
- 6. Bài 27. Biểu mẫu trên trang web trang 97
- 7. Bài 28. Thực hành tổng hợp trang 99
